iOS, Swift, Mac und Xcode Schulung mit den Besten

Herzlich Willkommen auf der Suche nach der „Schulung“ und „Fortbildung“ für die Programmiersprache Swift von Apple. Gerade in einem Meer voller Anbieter rund um Schulungen ist es schwer, den Besten zu finden. Für Swift, iOS und Mac OS X ist Ihre Suche hier am Ende angekommen. Denn mit unserem Trainer-Team bekommen Sie die Besten für Deutschland, Österreich und Schweiz!

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Frank Jüstel
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Stefan Popp
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Thomas Sillmann

Unser professionelles und renommiertes Trainer-Team zeichnet sich  insbesondere durch seine qualitativ hohe, aber dennoch sehr verständliche Art und Weise aus. Vor allem durch unsere jahrzehntelange Erfahrung in IT-Unternehmen kennen und verstehen wir genau die Probleme von Unternehmen und ihren Entwicklern. Diese gesammelten Erfahrungen nutzen unsere Trainer seit Jahren um Ihr Wissen in Publikationen wie Fachbüchern, Fachartikeln, Video-Trainings sowie in Schulungen und Kursen weiterzugeben.

 

Sie möchten gerne wissen, wann unsere nächsten Termine sind oder das aktuelle Schulungsangebot sehen?

Zu den Schulungsterminen Zu den Kursen

 

Swift Schulungen und Workshops

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Unsere Swift Schulung bieten wir für Gruppen oder individuelle Entwickler im Gesamtraum Deutschland, Österreich und der Schweiz an. Dabei gehen wir auf die individuellen Probleme und Ansprüche der einzelnen Teilnehmer und der Unternehmen ein. Ob Einsteiger, Umsteiger oder Wiedereinsteiger. Mit unseren gezielten Trainings- und Seminarplänen können wir Sie gezielt nach Ihren Anforderungen schulen und fortbilden.

 

Sollten Sie keine passende Schulung bei unseren aktuellen Angeboten finden, so zögern Sie nicht, uns zu kontaktieren. Gerne erstellen wir Ihnen eine persönliche Schulung ganz nach Ihren Bedürfnissen. Wir bieten das Gesamtpaket rund um Swift & Objective-C sowie iOS, Mac OS X und allen gängigen Frameworks und Techniken wie u.a. CoreData, iCloud, In-App Purchase, Unit Testing, User Interface Testing oder Social Media.

Kontaktieren Sie uns hierfür einfach und unkompliziert über unser Kontaktformular.

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Unsere Trainer

Frank Jüstel

Frank Jüstel Avatar Frank Jüstel versteht sich darauf, ein Bindeglied zwischen IT- und  Fachabteilung zu sein, denn er begreift die Wünsche und Anforderungen der Benutzer und setzt diese, auch als Team- oder Projektleiter, erfolgreich um. Agile Softwareentwicklung, SCRUM und Extrem-Programming zählen zu seinen liebsten Methoden.

Seit 1994 ist er für Banken, Börsen, Versicherungen sowie für Klein- und Mittelständische- Industrieunternehmen in der Finanzmetropole Frankfurt am Main als Systemberater, Trainer und Coach tätig.

Darüber hinaus gibt er regelmäßig Schulungen und Seminare im gesamten deutschsprachigen Raum, wobei er sich in den letzten Jahren auf Apples iOS und Swift, also auf die Softwareentwicklung für iPad, iPhone & Co. spezialisiert hat.

Stefan Popp

Stefan Popp AvatarStefan Popp ist freiberuflicher Softwareentwickler, Fachbuchautor, Trainer und Berater aus dem Münchner Umland. Als passionierter IT- und Apple-Profi hat Popp unzählige IT-Projekte in verschiedensten Branchen erfolgreich umsetzen und unterstützen können.

Neben seiner Tätigkeit als Entwickler und Fachberater für Konzerne und Unternehmen — wie u. a. der BMW AG oder F. Hoffmann-La Roche AG — schult und bildet Popp gezielt Personal und Mitarbeiter in Deutschland aus.

Nicht zuletzt seinen langjährigen Erfahrungen und Kenntnisse verdankt er es, als Fachbuchautor das erste Swift Buch für den O’Reilly Verlag im deutschen Markt veröffentlicht zu haben.

Thomas Sillmann

Thomas Sillmann AvatarThomas Sillmann ist leidenschaftlicher App-Entwickler, Trainer und Autor. Freiberuflich tätig programmiert er eigene Apps für den App Store sowie Apps in Form von Kundenaufträgen. Er fühlt sich in der Entwicklung von Apps für Apple-Devices voll und ganz Zuhause und versteht es, sein Fachwissen in Form von Trainings, Workshops und Vorträgen verständlich und umfassend weiterzugeben.

Er setzt sich kritisch mit aktuellen Techniken und Trends auseinander und kann nicht zuletzt dank seiner langjährigen Erfahrung seine Kunden bestmöglich beraten und coachen. Mit seiner Begeisterung für das Schreiben hat er bereits zwei erfolgreiche Fachbücher und mehrere Kurzgeschichten veröffentlicht. Thomas lebt und arbeitet in Aschaffenburg.

 

Unser Ziel

Insbesondere durch unsere umfassende Erfahrung rund um Apples Swift, iOS und Mac OS X können wir Sie gezielt auf die Bedürfnisse des Marktes schulen. Wie jeder aus seiner eigenen Schulzeit weiß, benötigt man keineswegs jedes Detail auf dem Weg zur erwachsenen Reife. Haben Sie hilfreiche Sachen in der Schule gelernt wie z.B. das Ausfüllen der Steuererklärung oder was bei einem Umzug in eine andere Stadt zu beachten ist? Wir nicht, aber wir wissen, dass solche Dinge unser Leben erleichtert hätten. Gerade aus diesem Grund ist es unser persönliches Ziel, Sie auf die wesentlichen Merkmale und Details zu schulen ohne Sie mit unnötigen Dingen abzulenken. Natürlich werden wir es aber nicht versäumen, einen Ausblick über den Tellerrand zu geben, denn in einer Käseglocke sollte niemand leben.

 

Schulungstermine

Unsere Kurse finden aktuell deutschlandweit statt. Wir bieten zusätzliche Kurse innerhalb der Schweiz und Österreich an, sowie individuelle oder auch private Schulungen auf Anfrage.

Schulungstermine

Swift und iOS Schulung Spezial! – Für Einsteiger und Umsteiger

Diese Schulung richtet sich speziell an all diejenigen, die gerne mit Swift für iOS entwickeln möchten. Gerade für Sie, Softwareentwickler, Architekten oder auch Chefs, bietet dieser Kurs nicht nur einen professionellen Einstieg,  er führt Sie von den Grundlagen bis zur Veröffentlichung Ihrer App.

SPEZIAL!

Bei diesem Kurs erhalten Sie die einmalige Möglichkeit von 3! der bekanntesten iOS-Trainer und Autoren geschult zu werden! So eine geballte Packung an Wissen und Kompetenz ist selten und wahrscheinlich einmalig!

Mehr Informationen über diesen Kurs und Ihre Betreuung finden Sie unterhalb der Termine.

Frankfurt am Main – 27.07-15 – 30.07.15 – 4 Schulungstage – Ausverkauft

  • Ihre Trainer: Frank Jüstel, Stefan Popp und Thomas Sillmann
  • Kursdauer: 4 Tage mit je 8 Stunden
  • Kurssprache: Deutsch
  • Teilnahmegebühr: 1999€
  •  
  • Anmeldung beendet

Berlin – 24.08.15 – 27.08.15 – 4 Schulungstage – Anmeldung nicht mehr möglich

  • Ihre Trainer: Frank Jüstel, Stefan Popp und Thomas Sillmann
  • Kursdauer: 4 Tage mit je 8 Stunden
  • Kurssprache: Deutsch
  • Teilnahmegebühr: 1999€ 
  •  
  • Anmeldung beendet

Köln/Bonn – 28.09.15 – 01.10.15 – 4 Schulungstage – Anmeldung nicht mehr möglich

  • Ihre Trainer: Frank Jüstel, Stefan Popp und Thomas Sillmann
  • Kursdauer: 4 Tage mit je 8 Stunden
  • Kurssprache: Deutsch
  • Teilnahmegebühr: 1999€ 
  •  
  • Anmeldung beendet

München – 26.10.15 – 29.10.15 – 4 Schulungstage – Anmeldung nicht mehr möglich

  • Ihre Trainer: Frank Jüstel, Stefan Popp und Thomas Sillmann
  • Kursdauer: 4 Tage mit je 8 Stunden
  • Kurssprache: Deutsch
  • Teilnahmegebühr: 1999€ 
  •  
  • Anmeldung beendet

Netto-Preise zzgl. 19% MwSt.

 

Aktuelles Schulungsprogramm

Swift 2.0 und iOS 9 Schulung Spezial! – Für Einsteiger und Umsteiger

Ein garantiert einmaliges Erlebnis für unsere Kursteilnehmer. Sie erhalten die einmalige Chance, von gleich 3 der bekanntesten Swift und iOS Trainern Deutschlands geschult zu werden. In dieser Schulung, welche speziell für Ein- und Umsteiger gedacht ist, erlernen Sie die Grundlagen von Swift 2.0, iOS und der allgemeinen App-Entwicklung.

Das Trainer Team beginnt mit einer Übersicht über die Entwicklungsplattform. Hierbei werden Sie eingeführt in die Arbeitsweise und benötigten Techniken rund um die Entwicklungsumgebung Xcode 7. Mit Hilfe des Playground gehen wir die ersten Schritte mit Swift und lernen im weiteren Kursverlauf grundlegende Techniken der Sprache wie u.a. Datentypen, OOP, protokollorientierte Entwicklung und den Umgang mit externen Bibliotheken.

Mit Hilfe von Storyboards werden wir rasend schnell Oberflächen entwickeln und auf einfachste Art und Weise ganz schnell Oberflächen bauen. Dabei lernen wir von Anfang an für alle Displaygrößen und Gerätetypen wie das iPad oder das iPhone zu entwickeln.

Da das Entwickeln der Oberfläche nur die halbe Miete ist und noch lange keine App ausmacht, werden wir eine vollständige App entwickeln, die die verschiedensten Aspekte einer App abdecken wird. Hierbei kommen die gängigsten Frameworks und Paketmanager zum Einsatz, mit Hilfe derer wir später blitzschnell Applikationen erstellen können.

Am Ende fokussieren wir uns auf automatisierte Tests, um nicht bei jedem Release alles von Hand testen zu müssen. Mit dem Upload in den AppStore schließen wir das Training ab.

Voraussetzungen

Sie sollten für diesen Kurs mindestens eine objektorientierte Programmiersprache beherrschen. Begriffe wie Integer und String sollten für Sie kein Fremdwort sein. Sie sollten über eines der folgenden Geräte verfügen und dieses zur Ausbildung mitbringen: MacBook Pro, MacBook, iMac, MacMini (mit eigenem Monitor) oder Mac Pro (mit eigenem Monitor). Gerne können Sie ein iPhone oder iPad mit der aktuellsten iOS Version mitbringen.

Die Minimumversion Ihres Betriebssystems sollte Mac OS X 10.10 Yosemite sein. Die Entwicklungsumgebung Xcode 7 sollte vor Beginn des Kurses auf Ihrem Rechner installiert sein. Ein Downloadlink wird wenige Tage vor der Veranstaltung zur Sicherheit an alle Teilnehmer versendet.

Für die Dauer des Kurses kann, sofern noch verfügbar, Hardware von uns kostenlos zur Verfügung gestellt werden.

 

Ein Auszug aus unserem geplanten Programm, das sich über 4 Tage erstrecken wird

TAG 1
Schwerpunkt: Xcode Swift und iOS 9
• Begrüßung und Vorstellung der Teilnehmer und Trainer
• Vorstellung der iOS-Plattform • Was ist iOS?
• iOS für Entwickler
• Einführung in die Entwicklungsumgebung Xcode
• Allgemeine Einstellungen
• Einführung in die Programmiersprache Swift
• Methoden, Instanzvariablen und Properties
• Vererbung, Kategorien und Erweiterungen
• Protokolle und Paradigmen

TAG 2
Schwerpunkt: Oberflächen und Aktionen
• Hello World!
• View-Controller und ihre Funktionsweise
• Übersicht über verfügbare View-Controller
• Views und Steuerelemente
• Auto Layout
• Size Classes
• Segues
• User input und Actions

TAG 3
Schwerpunkt: Frameworks und Architektur
• Was ist MVC?
• Foundation Framework
• UIKit Framework
• Grundlegende Struktur einer App
• Lebenszyklus einer App
• Paketmanagment mit CocoaPods
• Erstellen einer umfangreichen App mit Webservice Kommunikation
• Refactoring und Debugging

TAG 4
Schwerpunkt: Testen und Veröffentlichen
• Die App wird vervollständigt
• Unit-Tests
• Oberflächen-Tests
• Veröffentlichung einer App im App Store
• Feedback-Runde und Abschluss

 

Allgemeinen Schulungsinformationen

Unserer Schulungen zeichnen sich durch ein umfassendes und auf die Teilnehmer abgestimmtes Programm aus. Damit unsere Teilnehmer sich rundum wohl und versorgt fühlen, finden unserer Schulungen, Seminare und Workshops ausschließlich an für unsere Events angemessenen Orten statt. Für das leibliche Wohl der Teilnehmer wird von uns vollumfänglich gesorgt. Sie können uns gerne im Vorfeld über Einschränkungen bei der Ernährung informieren.

Hardware

Sollten Sie nicht über die nötige Hardware oder Ausstattung für die Kursteilnahme verfügen, können wir Ihnen kostenlos die benötigte Hardware am Schulungsort und zur Schulungsdauer zur Verfügung stellen. Da wir nur über ein begrenztes Kontingent an Hardware verfügen, kann nicht jeder Teilnehmer mit Leih-Hardware versorgt werden.

Anforderungen für Hard- und Software entnehmen Sie bitte den jeweiligen Kursen.

Anmeldung

Für feste Kurstermine können Sie in unserer Terminübersicht den Anmelde-Button benutzen oder hier direkt zum Anmeldeformular  springen. Eine Anmeldebestätigung ist noch keine Teilnahmebestätigung. Sie erhalten mit der Anmeldebestätigung unsere allgemeinen Geschäftsbedingungen sowie weitere Informationen zur Veranstaltung und dem weiteren Vorgehen. Sobald alle Teilnahmebedingungen erfüllt sind, erhalten Sie Ihre persönliche Teilnahmebestätigung.

Individuelle Schulungen

Für individuelle Schulungsangebote kontaktieren Sie uns bitte über unser folgendes Kontaktformular. Zur einfacheren Bearbeitung wäre es wünschenswert, uns bereits vorab Ihre Wünsche mitzuteilen. Bei einem persönlichen Gespräch erhalten Sie im Anschluss weitere Details sowie Ihr persönliches Angebot.

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Soll Swift geschult werden?

 Ja Nein

Soll eine bestimmte Plattform geschult werden?

 iOS Mac Beide Keine

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